Schimbare majoră în gaming: Epic Games aduce Fortnite pe Linux prin noul sistem Easy Anti-Cheat
Comunitatea Linux a primit o veste pe care mulți o considerau improbabilă: Epic Games a confirmat oficial că lucrează la aducerea jocului Fortnite pe Linux. Această decizie marchează debutul unei revizuiri complete a soluției sale de securitate, prin lansarea Easy Anti-Cheat (EAC) Linux v2.
Deși Easy Anti-Cheat suportă jocuri native de Linux încă din 2014 și a primit suport pentru Proton/Wine în 2021, Fortnite a rămas inaccesibil pe această platformă. Motivul principal invocat în mod repetat de dezvoltatori a fost nivelul mai scăzut de protecție împotriva trișorilor pe Linux comparativ cu Windows. Prin EAC Linux v2, Epic își propune să elimine tocmai această barieră.
Cum funcționează EAC Linux v2: Fără drivere la nivel de kernel
Spre deosebire de arhitectura tradițională de pe Windows, care utilizează adesea drivere intruzive la nivel de nucleu (kernel-level), noua implementare mizează pe mecanisme de securitate deja integrate nativ în nucleul Linux:
Kernel Lockdown (în modul de integritate)
eBPF și BPF Linux Security Module (LSM)
IOMMU și izolarea avansată a proceselor
În plus, la prima pornire a unui joc protejat, utilizatorilor li se va cere să instaleze un serviciu systemd. Acesta va rula strict pe durata sesiunii de joc și se va opri automat în momentul închiderii aplicației.
Cerințele stricte de securitate (și compromisul necesar)
Pentru a garanta un nivel ridicat de integritate fără drivere de kernel externe, cerințele tehnice impuse de Epic sunt foarte restrictive:
| Componentă / Mecanism | Cerință |
| Modul Hardware | TPM 2.0 obligatoriu |
| Boot Security | Secure Boot și Measured Boot activate |
| Kernel | Nuclee și module semnate digital |
| Funcții blocate | kexec trebuie dezactivat |
Pentru a simplifica adoptarea, Epic a stabilit deja o listă inițială de autorități de semnare de încredere, acoperind distribuții populare precum Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Bazzite, Rocky Linux și AlmaLinux. Totuși, cei care folosesc nuclee personalizate (custom kernels) sau sisteme modificate puternic vor trebui să ajusteze configurațiile.
Epic menționează că nu este necesar ca aceste setări stricte să fie menținute permanent pe sistem — utilizatorii pot folosi o intrare separată de boot dedicată jocurilor protejate.
Ce se întâmplă cu Steam Deck?
Pentru posesorii consolei portabile de la Valve, veștile nu sunt la fel de rapide. În prezent, Steam Deck nu suportă nativ toate cerințele de securitate impuse de EAC Linux v2. Discuțiile între Epic Games și Valve sunt însă în desfășurare pentru a găsi o modalitate tehnică de compatibilizare.
În ceea ce privește lansarea Fortnite, Epic Games va folosi jocul ca un poligon de testare real pentru EAC Linux v2, înainte de a deschide noua tehnologie și către alte studiouri partenere. Dezvoltatorii care folosesc deja versiunea clasică de EAC nu vor fi obligați să migreze, având posibilitatea de a alege între compatibilitate largă sau nivelul superior de securitate al v2. O dată exactă de lansare și canalul de distribuție pe Linux urmează să fie comunicate ulterior.
Sursa articolului:

Comentarii
Trimiteți un comentariu